Jasný cíl.
Srozumitelná cesta.
Pomoz učitelům a žákům pojmenovat, co se mají naučit a podle čeho poznají, že to zvládají.
3.–10. listopaduŠumperk
Vymysli nástroj, který učitelům usnadní sledování pokroku žáků. S AI, nebo vlastní cestou.
Technologie potkávají školní praxi.
Pro nápady, které mají smysl.
Skutečný problém. Tvoje výzva.
Co už žák zvládá? Kde se zasekl? A co mu pomůže dál?
Učitel potřebuje tyhle věci vidět průběžně. U celé třídy je to pořádná práce. Hledáme nápady, jak mu sledování pokroku a přípravu užitečné zpětné vazby usnadnit.
Právě o tom je formativní hodnocení: vědět, kam učení směřuje, co se daří a jaký může být další krok.
Přečíst celé zadání„Z písemky máš dvojku.“
„Postup už zvládáš.
Teď zkus vysvětlit,
proč funguje.“
Ilustrační příklad ze školní praxe
Vyber si část problému, která tě chytne. Tohle jsou možné směry, prostor má i tvůj vlastní nápad.
Pomoz učitelům a žákům pojmenovat, co se mají naučit a podle čeho poznají, že to zvládají.
Ukaž, co už žák umí, v čem se posouvá a kde by se mu hodila podpora.
Usnadni přípravu konkrétního doporučení, se kterým může žák hned pracovat.
Pomoz žákům zhodnotit vlastní pokrok nebo si dávat užitečnou zpětnou vazbu navzájem.
Propoj učitele při sdílení postupů a informací, které pomáhají lépe vést učení.
AI je možnost, ne podmínka. Použij ji tam, kde dává smysl. Důležitý je přínos tvého řešení pro učitele a žáky.

Pro zvídavé hlavy
Kód, design, dobré otázky.
Každý pohled může něco posunout.
Studuješ, tvoříš vlastní projekty nebo už sbíráš zkušenosti v práci? Baví tě vývoj, technologie nebo navrhování digitálních produktů? Přines do Šumperka svůj pohled.
Nemusíš být odborník na vzdělávání. Do přípravy jsou zapojené školy, které přinášejí zkušenosti z každodenní praxe.
Vyber si zvládnutelnou část problému a ukaž, jak by tvůj nápad fungoval. Celý školní systém stavět nemusíš.
Vysvětli, komu pomáháš, jak to funguje a v čem je přínos.
Takhle může vypadat tvoje cesta hackathonem. Přesný časový program ještě připravujeme.
Seznam se s tím, co potřebují učitelé a žáci. Dobré řešení začíná dobrou otázkou.
Vyber si část zadání a promysli, komu a jak tvůj nápad pomůže.
Dej nápadu podobu. Ověřuj, upravuj a posouvej ho dál.
Představ, co vzniklo, v čem je přínos a jaký může být další krok.
To podstatné
Potkáme se v Šumperku. Organizační detaily a informace o přihláškách postupně doplníme.
Odpovědi na otázky,
které tě možná napadly.
AI můžeš využít, ale není povinná. Rozhodni se podle toho, co tvému nápadu pomůže. Důležité je, aby řešení přinášelo užitek učitelům nebo žákům.
Nemusíš být odborník. Základem je chtít pochopit problém a potřeby lidí ve škole. Do přípravy jsou zapojené školy, které s formativním hodnocením pracují. Kontext najdeš také v podrobném zadání.
Při návrhu řešení se hodí také design, práce s informacemi a produktové přemýšlení. Konkrétní podmínky účasti zveřejníme společně s přihláškami.
Týmový formát ještě připravujeme. S registrací zveřejníme, zda se budou přihlašovat jednotlivci, týmy, nebo obojí.
Výstupem může být funkční prototyp, dílčí řešení nebo propracovaný koncept. Vyber si takový rozsah, ve kterém dokážeš ukázat, jak tvůj nápad funguje a komu pomáhá.
Případný účastnický poplatek a věkové podmínky zveřejníme před otevřením přihlášek. Stejně tak doplníme informace o vybavení, občerstvení a dalším zázemí.
Zapojené školy mají zájem konzultovat vznikající řešení a případně je vyzkoušet v praxi. Další spolupráce bude záležet na konkrétním projektu a vzájemné domluvě.
Šumperský hackathon pořádá Neatech. Propojujeme nápady a technologie se skutečnými potřebami škol.
Poznej NeatechŠumperk · 3.–10. listopadu
Vezmi zvědavost a chuť tvořit.
Informace o přihláškách tady budou brzy.